Die Fakten und Gerüchte um den Nachfolger von rFactor verdichten sich, es ist Zeit für eine Übersicht der bisher veröffentlichten Informationen rund um rFactor 2.
- Infoübersicht
Fakten zum Umfang des Spiels:
- Dynamisches Wettersystem inkl. Wind und Regen (Wolken in Bewegung) welches je nach Strecke festgelegt werden kann
- Dynamische Streckenbedingungen, die sich im Laufe des Rennens entwickeln
- Dynamic Wrapping d.h. Umgebung spiegelt sich in Echtzeit auf den Fahrzeugen und kann streckenspezifisch festgelegt werden
- Self-Shadowing, ein Objekt kann auf sich selbst oder auf andere Objekte Schatten werfen
- verbessertes Schadensmodell
- animierte Fahrer mit LODs
- komplett überarbeitete Reifenphysik
- progressive Federraten
- keine Begrenzung der Streckengröße
- bessere Gestaltung der Streckenoberfläche mit "physikalisch modellierten" Bodenwellen, Rissen und Ähnlichem
- Dirt Tracks
- Charakteranimationen
- alternative HUDs und Menügestaltungen wählbar
- Ghost-Car-Trainer
*(ohne Gewähr, dass alle aufgezählten Features tatsächlich in rFactor 2 enthalten sind.)
Quelle u. A.: Gjon Camajs
rF2 Twitter-Accont
Aufgrund der umfassenden Änderungen an der Engine wird es kein "Drag&Drop"-Verfahren geben, um rFactor Mods für rFactor2 zu konvertieren. Möglich wird es jedoch sein.
Modifikation für rFactor 2:
Momentan sind bereits einige Modifikationen in Arbeit, deren Erscheinen erst für rFactor 2 angekündigt wurde. Dabei wird zunächst das spielunabhängige Material erstellt, erst wenn klar ist mit welchen neuen Features rFactor 2 auf den Markt kommt, kann mit der Ausarbeitung von anderen Inhalten begonnen werden. Von RMT wurde bereits eine Strecke für rFactor 2 angekündigt: Das belgische Team arbeitet neben der WSGT2-Mod auch am Zolder Circuit.
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VLN 09 von NLC
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Porsche 997 RSR von Team GSMF
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World Super GT 2 von RMT
Offizielle Screenshots:
Bisher wurde vielerlei Bildmaterial von rF2 veröffentlicht, auf dem mit geschultem Auge zahlreiche interessante Neuerungen zu erkennen sind.
03/04.03.09
06.04.09
09.09.09
23.12.09
17.03.10
19.03.10
29.05.10
16.06.10
Youtube-Video mit zwei weiteren Screenshots:
Link
17.09.10
23.09.10
07.10.10
19.10.10
02.11.10
Youtube-Video mit einigen Runden auf der historischen Strecke im belgischen Spa Francorchamps:
Link
Die weitere Entwicklung
... von rFactor 2 könnt ihr selbstverständlich auf dem 4racers-Portal oder auf den
Twitter und
Facebook-Acconts von Gjon Camaj, dem rFactor (2) Entwickler bei ISI, verfolgen.
Bei Anregungen oder anderen Vorschlägen bitte ein 4racers Teammitglied kontaktieren. Es werden dann bei Bedarf fehlende/neue Informationen ergänzt.